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keyshot10材质库怎么汉化

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渲染分析抛光的金属产品渲染表现一直以来都是难点,也有很多同学表示为什么在Keyshot当中渲染出来的金属材质这么假.其实提出

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我琢磨着在keyshot中实现一下我们先看上面材质,有以下几个特点:1.边缘颜色深于表面颜色2.边缘凹凸感大于表面凹凸3.表面颜色不

节点排列在材质图中单独显示多层材质中的其中一项一次智能导出 keyshot10.1中的大型修复▼02碰撞检测与物体放置功能(1)功能

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我们还需要给模型不同模块分好材质以及图层.02、接下来我们在犀牛使用对接keyshot10的指令,可以直接对接到渲染器里.导入

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